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Pocket!
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ポケット・ゲームには色々なゲームがありますが、「ポケット」と言うぐらいなのでまずポケットに玉をいれなければ始まりません。ここでは基本的な玉の狙い方、入れ方を説明します。 |
玉をポケットに入れる為には・・・
ここからの説明はかなりややこしくなりますが、
下のCGを見ながら読んでみてください。
基本の基本
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まず、基本となる法則を説明します。 以上の法則はとても重要なので憶えて置いてください。 |
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上で解ったように、ぶつかり合う球の中心同士がポケットに向いていれば 実際にビリヤードをするときには、テーブル上に手玉が来れば良い場所を |
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狙い方その1 「ここに手玉が来れば入るな。」と、仮想の手玉の輪郭全体像(W)を”想像”してそこに打ち込むと言う方法。そのまんまですねヽ(´ー`)ノ これは「イマージナリー・ボール」と言われる 狙い方です。「むちゃいうな」と思われる方も いるかもしれませんが、これを毎回心がけていくと入る確率がだいぶ違ってきます。 |
| 狙い方その2 仮想の手玉の中心”B”に向かって狙うと言う方法。ポケット(P)から的玉の中心(C)に線を引いていき、そのままお団子のように的玉を「プスッ」と刺したとして、その線の出てきた表面から玉の半径分進んだポイント(B)を狙って打ち込みます。 玉は当然球体なので(玉の中心=地面との接地点)になります。このことから、台の表面(ラシャと言う布が張ってある)についたキズなどがその地点にあればそれをを頼りに狙うこともできます。 |
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| 狙い方その3 的玉とポケットを結んだ線が玉の表面から出てくるポイント(S)を手玉を撞く方向(Q)から見て、垂直に切ったとして出てくる半円(A)の厚みと対称になるように、厚み(A')を設定し打ち込むという方法。これは(Q)の方向から見るとちょうどレンズを2つ張り合わせたような形になるはずです。この方法は的玉と手玉が近いときなどに有効です |
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| 狙い方その4 手玉と的玉との接触点(S)に向かって直接打ち込む。これは手玉の大きさなどが感覚で分かっていなければならないので、かなり経験が必要になってきます。これはイマージナリー・ボールの発展系みたいなのもですが、これが出来るようになってくる時期には、あなたはかなり上手になっているでしょう。 |
取りあえず理屈というかシステムは分かって頂けたかとおもいます。
自分にあった狙い方を実際に玉を撞いてみて探してみてください。
| 次に、球を入れる色々なテクニックを見ていきたいと思います。今までは球を2個ぶつけて入れる物を紹介しましたが、その他にも下のように何個かのボールを連鎖させて入れる方法もあります。それを「キャロム・ショット」と言います。 |
Calom Shot
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↑手玉をクリックすると動きます
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